Jeskai til tops i Årsmesterskabet 2022

Vi har netop afholdt Årsmesterskabet 2022 i Across-The-Board i Ballerup, og for mit vedkommende blev det en stor success. Jeg fik endelig slået sidste bossen Daniel Bergstrøm og hans monster af et Bant Blink deck. Men inden vi når til den nervepirrende finale, så tager vi lige en gennemgang af mine kampe inden.


Runde 1: vs. Jannik Laursen (Abzan Pattern-Rector combo)

Den første kamp var mod en af mine ældeste venner, Jannik. Normalt er jeg forberedt på, at Jannik spiller sit blodtørstige Gruul deck, men til forskel for mig, som altid spiller Jeskai, så valgte Jannik at bringe et andet deck – nemlig Abzan Pattern-Rector combo. Det er et deck, der forsøger at finde Academy Rector til at finde Pattern of Rebirth, og til sidst ende med et infinite loop med Protean Hulk, diverse sac outlets og et pay-off, typisk i form af Muderous Redcap.

Første game var en neglebidder, hvor Jannik meget hurtigt sneg en Survival of the Fittest forbi mine counterspells. I løbet af spillet får Jannik tutored med sin Survival flere gange og ender med en Carrion Feeder på bordet og en Academy Rector i håndet. Jannik kaster sin Rector, mens min egen hånd er tom for svar, efter jeg har håndteret en masse af hans tidligere trusler. Rector resolver, og Jannik er hurtig til at sacke den for at finde Pattern of Rebirth, og den sætter han så på Carrion Feeder og sacker denne til sig selv for at finde Protean Hulk. Desværre er Jannik løbet tør for mana, og han har ikke længere sit sac outlet på bordet. Så giver Jannik turen tilbage til mig. I min tur spiller jeg en Brainstorm og ser på toppen af decket, hvor der ligger Swords to Plowshares, Stifle og Jace, the Mind Sculptor – præcis de svar, jeg har brug for. På min egen tur exiler jeg Hulk, og i Janniks tur bruger jeg min Stifle til at stoppe hans Survival of the Fittest, og jeg vinder efterfølgende spillet, men det var lige på et hængende hår. Havde Jannik haft et creature mere, så han ikke havde behøvet at sacke sin Carrion Feeder, og så ville han havde vundet.

Andet spil bliver jeg udspillet af Janniks deck og taber forholdsvis hurtigt til Protean Hulk combo.

I det tredje spil vinder jeg forholdsvis overlegent, og her viser Founding of the Third Path sig for første gang i denne turnering (men slet ikke for sidste gang). I tur 2 har jeg ingen -mana tilgængelig, hverken i spil eller på hånden, men jeg spiller min Founding of the Third Path og spiller gratis en Lightning Helix fra hånden, som får fjernet en Viscera Seer fra bordet.

For at gøre en lang historie kort, så slutter kampen 2-1 til mig, og jeg er videre til runde 2. Samtidig taber turnerings første seed, Daniel, overraskende sin første kamp til Aske Sommer, og han er dermed i Loser Bracket.


Runde 2: vs. Bent Hemmingsen (UW Control)

Bent bragte et klassisk UW Control deck, så dette match-up blev præget af, at vi hver især forsøgte at danse rundt om hinandens counterspells. Første spil vælger jeg at gå all in ved at spillet en Murktide Reagent og hans bedste ven Sailor’s Bane til discountpris; en 7/7 med ward 4 og en 8/8 flyer for bare 4 -mana.

Andet spil byder på en finurlig interaction i Bents tur 3. I tur 3 spiller Bent sit tredje land, og det er en Wasteland. På min side af bordet sidder jeg med en untapped Raugrin Triome og en Karakas. Bent vil forståeligt nok gerne fjerne min mulighed for at spille magic, så han knækker sin Wasteland og forsøger at ødelægge min triome. Jeg har nu et svært valg, for jeg har ikke flere lande på min hånd, men jeg sidder dog med en Cathar Commando og en Stifle.

Jeg kan gå to veje. Enten kan jeg vælge at spille Cathar Commando for at presse Bents lifetotal, men hvis han har en Daze er jeg færdig, alternativt kan jeg spille en Stifle og forsøge at redde mit land, men hvis han har en counterspell (han har jo stadig 2 -mana åben), så er jeg helt færdig. Jeg vælger at gå med Stifle, og Bent er hurtig til at reagere ved at tappe sine resterende lande for at spille en Narset’s Reversal. Heldigvis for mig er det dog, at der kun er 1 activated/triggered ability på stacken, som Stifle kan ramme. Dvs. Bent bouncer min Stifle tilbage til hånden, og han kopierer min Stifle. Han har nu muligheden for at vælge et ny target til hans Stifle-kopi, hvis han ønsker det, men der findes ikke andre legale targets, den kan target. Derfor bliver Bent nødt til at counter hans egen Wasteland med sin Stifle kopi.

Kampen slutter 2-0 til mig og jeg går videre til semifinalen.


Semifinalen: vs. Aske Sommer (Abzan Pattern-Rector combo)

Aske introducerede mig i sin tid til Highlander, og han terroriserede vores spillergruppe i årevis med sit 4C Blood. Han har dog holdt en længere pause fra Magic, men er så småt begyndt at vende tilbage igen. Han er en formidabel Magic-spiller, så jeg blev ikke overrasket over at se ham i semifinalen.

Aske spillede også Abzan Pattern-Rector ligesom Jannik, dog med en betydelig forskel i valg af kort, der ikke havde noget direkte med comboen at gøre. Jannik gav mig problemer i runde 1, og Aske viste sig også at være en svær modstander.

Jeg vandt dog første spil, men tabte til et uendeligt loop af Siege Rhino, Viscera Seer, Karmic Guide og Reveillark, efter at jeg blev totalt flooded med lande.

I sidste ende slutter kampen dog præcis ligesom mod Jannik – med en 2-1 sejr til mig.


Finalen: vs. Daniel Bergstrøm

Da jeg så, at Daniel røg ned i Loser Bracket helt i begyndelsen af turneringen, så havde jeg inderligt håbet på, at nogen ville slå ham ud, så jeg kunne undgå at møde ham. Ikke fordi det ikke er en fornøjelse at spille imod Daniel, men fordi jeg ikke har vundet over ham i mere end 1 år. Daniel er en fænomenal spiller, som på mirakuløsvis kan vende en hver situation til sin fordel, og især fordi hans Bant Blink deck gav mig stryg ved sidste års Årsmesterskab, da hans Oko, Thief of Crowns lavede ravage.

Jeg kommer dog utrolig godt fra start og vinder suverænt det første spil. Jeg er on-the-play med måske den bedste start, jeg nogensinde har haft, og her snakker vi en tur 2 Third Path Iconoclaster ind i en tur 3 Ancestral Recall, samt en Counterspell efterfulgt af en tur 4 The Wandering Emperor.

De næste to spil bliver dog knap så eksplosive, og jeg taber hurtigt andet spil. 1-1 står den og i det sidste spil bliver jeg tværet ud af Initiative fra Seasoned Dungeoneer, samt min “gode” ven Oko.

Satans Oko…

Finalekamp 2: Electric Boogaloo

Siden Daniel kommer fra Loser Bracket, er han nødt til at vinde over mig i 2 kampe i streg for at tage trofæet, hvilket betyder, at vi nu skal i gang med endnu en bedst-ud-af-tre kamp.

Det første spil vinder jeg igen ligesom forrige finalekamp, men som statistikken viser, så taber jeg normalt til Daniel, efter jeg vinder det første spil, hvilket jeg også gjorde til Årsmesterskabet i 2021.

Det andet spil går i gang, og jeg er ganske godt med, og jeg trækker endnu en gang Founding of the Third Path og spiller den; og endnu en gang viser den sit potentiale, fordi jeg, inden turen er slut, trækker en Ancestral Recall. Jeg spiller Ancestral Recall i mit upkeep, inden min saga når til sidste kapitel, og jeg trækker derfor tre kort. Efterfølgende spiller jeg i min Main Phase Ancestral Recall fra min grav igen og trækker tre kort til. For det ikke skulle være nok, så går jeg mod ansigtet på Daniel og stjæler initiativet for at finde et basic land. Det sker sjældent for mig, men i denne tur bliver jeg nødt til at discarde til hand size i slutningen af turen – stakkels mig!

Kampen kulminerer i en tur, hvor jeg har en 8/8 Murktide Regent på bordet samt en Dreadhorde Arcanist, og i min grav er der en Chain Lightning. På Daniels side har han 6 lande og en Palace Jailer, som har stjålet en Mercurial Spelldancer fra mig tidligere, og han er desuden forsat monarken. Jeg annoncerer, at jeg vil gå til combat, men Daniel er nødt til at reagere nu, for hvis min Dreadhorde Arcanist får lov at angribe, så kan jeg spille Chain Lightning fra graven og skyde hans ansigt for 3 skade, og det vil give Murktide Regent endnu en +1/+1 counter, (da en sorcery bliver exiled fra min grav). Alt dette vil bringe Daniel ned på 9 liv med en flyvende 9/9 drage på vej mod ham, som han ikke kan blokere.

Daniel spiller for 2 mana en Momentary Blink med sin Palace Jailer som target – og den resolver. Palace Jailer kommer tilbage, og dens ETB går af med target på Dreadhorde Arcanist. På min hånd har jeg dog en Stifle. Jeg stifler hans ETB-effect, men desværre har Momentary Blink jo flashback, så Daniel forsøger sig igen, og denne gang har jeg ingen Stifle til at redde min Arcanist, så den bliver exiled.

Heldigvis så er vi jo stadig i min main phase, da Daniel var nødt til at lave sit trick, inden jeg kunne angribe. På min hånd sidder jeg med det eneste non-foil kort (som heller ikke findes i foil) i mit deck, som ikke er et Dual Land eller en proxy af Ancestral Recall – et kort, som måske snart, er synonymt med mig, da jeg ikke ser mange andre spille det. Det drejer sig selvfølgelig om Ethereal Forager, en flyvende hval, som tilfældigvis har Delve. Jeg spiller min hval ved hjælp af Delve og fjerner min Chain Lightning samt 3 andre instants/sorceries fra min grav, så nu vokser min Murktide Regent til en 12/12, hvilket tilfældigvis er Daniels life total. Jeg er nervøs, og jeg sidder over for Scandinavian Highlanders svar på en end boss – manden med alle svarene. Daniel kigger på mig og siger med et glimt i øjet: “Nu har jeg bare et spørgsmål til dig, Tub. Hvilken farve skal den playmat være?”


Founding of Tobias som Årsmester

Jeg turde næppe tro mine egne øjne. Jeg var så sikker på, at finalen fra Årsmesterskabet 2021 skulle gentage sig, og det gjorde den næsten også, hvis ikke det havde været for, at Aske havde slået Daniel ned i Loser Bracket. Jeg er utrolig stolt over at have vundet, men jeg må give MVP-titlen til både Stifle og Founding of the Third Path, som suverænt viste, hvorfor de fortjener en plads i mit deck. Jeg fik spillet Founding of the Third Path fire gange i alt i turneringen, og i tre tilfælde fik jeg spillet Ancestral Recall fra graven, hvor den to gange blev møllet i graven af sagaen selv, og den sidste gang var som sagt i finalen.

Til sidst vil jeg bare sige en stor tak til alle, der dukkede op til Årsmesterskabet. Det var en superhyggelig dag, og jeg håber, vi får en masse nye ansigter at se til Årsmesterskabet 2023, hvor jeg skal forsvare min titel.

Et giftigt forår del 1: Infect i 2023 efter Phyrexia: All Will Be One, Aggro deck

Med Phyrexia: All Will Be One (ONE) kommende d. 10. februar har vi nye keywords som Toxic og Corrupted i vente samt nye Proliferate kort på vej, og det vil sige, at vi får nye måder at give Poison counters på, såvel som nye synergier baseret på Poison. Infect, der ligeledes er en ability, der anvender Poison counters, er grundstenen i deck arketypen med samme navn, der længe har delt vandene iblandt spillere i fire-korts formater. Længe har den mest populære version af arketypen fungeret som et primært grøn-blåt tempo deck, der spiller på temaer i Aggro og Boggles. Dvs. små creatures, der løber hurtigt, vokser sig større med combat tricks, men som samtidig kan være svære at interagere med, fordi de skjuler sig under counterspells og hexproof-effekters beskyttelse.

Infect bliver dog ikke anset som en særlig stærk arketype i Highlander, primært fordi Infect-dyr i sig selv ikke har en særlig god rate, så man er nødt til at spille med en A + B + C plan (lande + creatures + pump spells), hvilket gør strategien skrøbelig, særligt i et singleton format. Med Sorensen Tempo-varianter på retræten, og når udvalget af Infect-creatures må anses for at være relativt uimponerende til sammenligning med de creatures, der generelt præger moderne Highlander deck, så er decket præget af at være lidt af en “glass cannon”. De nye creatures i ONE – særligt dem med Toxic – virker ved første øjekast relativt “fair” og svære at knække, hvilket vil sige, at det er svært at forestille sig, at de kan konkurrere med unfair strategier, men der skjuler sig dog nogle interessante ting iblandt de nye Poison-orienterede kort, ikke mindst helt nye tilgange til at bygge Infect/Poison deck.

Da Toxic abilitien er låst til en talværdi, som ikke har noget direkte at gøre med creaturets power, påvirkes creatures med Toxic altså ikke af effekter, der øger deres power. Derfor spiller de som udgangspunkt ikke godt sammen med klassiske Infect creatures på anden vis, end at de overordnet set bidrager til at øge mængden af Poison counters, dog i et helt andet tempo. Det i sig selv er dog ikke ubetydeligt, for nogle af de nye Toxic creatures kommer med en række statiske eller aktiverede abilities, der ikke alene kan erstatte visse utility creatures (f.eks. Skyclave Apparition eller Mother of Runes) til fordel for creatures, som kan udfylde en lignende funktion, samtidig med, at de bidrager til deckets primære plan – at vinde via Poison counters. Det, som de nye, mulige Poison deck-arketyper bringer med sig er altså først og fremmest ikke nye tempo-varianter, men i stedet vidt forskellige strategier og tempi.

I denne miniserie ser vi nærmere på forskellige builds inden for Aggro, Midrange, Control, Ramp, Reanimation og sågar Combo. I første del begynder vi med nogle nye versioner af klassiske Aggro deck.

HIDSIG, FORDÆRVET OG FULD AF GIFT

Hvor den klassiske Infect-arketype er præget af at være et Tempo deck med elementer af Boggles – altså spil et billigt creature, der kan pumpes til skyerne, og forsvar det med hexproof-effekter og counterspells – så giver de nye kort fra ONE os mulighed for at udforske mere klassiske aggro builds med en Poison-slagside.


Black Poisonous Mold (BG Aggro)

: 35,63 % | : 62,07 % | Gennemsnitlig mana value: 2,13

Creatures: 33 | Instants og Sorceries: 25 | Artifacts og Enchantments: 12 | Lande: 30

Det første build, jeg vil kigge nærmere på, er en Black Mold variant. Denne arketype handler om at spille små og aggressive creatures, der vinder på deres rå mængde, snarere end på hver især at være gode value creatures. Her har jeg dog forsøgt at krydre opskriften delvist med nogle dyr, der kan udfylde forskellige roller, herunder at bidrage til mængden af Poison counters, som modstanderen forgiftes med og at kunne udfylde væsentlige utility-funktioner (removal, Proliferate, recursion osv.), samt enkelte semi-store beaters, der kan discardes og reanimates, så de kan komme ud tidligere. Antallet af dyr er også lidt lavere end i klassisk Black Mold for at gøre plads til pump spells og effekter, der giver Poison for at binde decket bedre sammen.

Decket spiller billige klassiske Infect-dyr som Glistener Elf, Blight Mamba og Plague Stinger, men også en række nye kort som Bloated Contaminator, Karumonix, the Rat King og den nye superstjerne Venerated Rotpriest. Hvorom de nye kort ikke tager ligeså godt imod pump spells og combat tricks som Infect-dyrene fra Scars of Mirrodin block, så bidrager de med nye vinkler og utility. F.eks. Giver Bloated Contaminator mulighed for at supplere combat damage med Proliferate, rottekongen leder efter kort som Ichor Rats, Septic Rats og den nye Blightbelly Rat og gør dem bedre (man kan også spille Changelings som Masked Vandal og Realmwalker for at øge chancen for hit), og Venerated Rotpriest giver decket mere modstandsdygtighed og nye akser at angribe modstanderen fra.

Dertil giver Eldritch Evolution og reanimate vinklen en mulighed for at overraske modstanderen med store Haste trusler som Putrefax og Tyrranax Rex. Men der er få ting, der føles så sprødt, som at svinge ind med sin Bloated Contaminator og target den med Tainted Strike inden skade, så man ender med at give 7 Poison counters (Infect, Toxic 1 og Proliferate) og endnu bedre, hvis man kan krydre det med endnu en pump spell. Alt i alt et sjovt aggro deck, der kan vinde ud af det blå, og som har mere interaktion og mulighed for at styre uden om modstanderens svar end et klassisk Black Mold deck.


WG Poison & Taxes (WG Aggro)

: 44,16 % | : 55,84 % | Gennemsnitlig mana value: 2,26

Creatures: 39 | Instants og Sorceries: 15 | Artifacts og Enchantments: 12 | Planeswalkers: 3 | Lande: 31

Dette deck er en Death & Taxes variant, som benytter sig af Poison som den primære drivkræft i form af Infect, Toxic, Corrupted og Proliferate abilties. Det benytter sig dog også af, at Poison deck har fået en række nye utility creatures i ONE, som leger med de Hate Bear-temaer, som klassisk DnT benytter sig af. F.eks. kan Annex Sentry både agere Fiend Hunter til mindre artifacts og creatures, men samtidig hjælpe med Poison-planen. Cankerbloom er en glimrende Qasali Pridemage til de deck, der anvender counters, og så udgør den i modsætning til f.eks. Reclamation Sage et godt target for Lurrus of the Dream-Den, så man også kan anvende dens Proliferate-effekt tur efter tur, når man skal have de sidste Poison counters ind. Den førnævnte Venerated Rotpriest giver Poison en taxing-effekt, der gør, at modstanderen skal overveje grundigt, hvad de vil forsøge at fjerne og hvordan, og Skrelv, Defector Mite er en slags Mother of Runes-variant, som ikke alene kan beskytte ens dyr, men også giver dem Toxic 1 og Hexproof fra en farve frem for Protection, som gør det nemmere stadig at target sine egne dyr f.eks. med pump spells eller andre effekter.

Derudover giver hvid også adgang til Stoneforge Mystic, og man kan derfor spille f.eks. Umezawa’s Jitte og Batterskull, men jeg har også valgt at inkludere Grafted Exoskeleton og Grafted Wargear for at give decket flere vedvarende pump-effekter, og samtidig holde antallet af combat tricks lavt for derved at give plads til flere creatures.

En DnT variant af Poison giver mulighed for at spille ud fra en aggressiv plan, hvor man samtidig kan skifte gear og være mere reaktiv eller spille op imod midrange strategier. F.eks. får man nye måder at true modstanderen på og holde dampen oppe med Norn’s Decree, Skrelv’s Hive og Ajani, Sleeper Agent, og her ser vi virkelig, hvordan Poison kan spilles i mere horisontale strategier end traditionelt. Derfor har jeg også valgt at inkludere Triumph of the Horde og Garruk Wildspeaker som Overrun-effekter, så man kan bryde board stalls i mere grindy kampe.

Gruul Infect (RG Aggro)

: 34,74 % | : 65,26 % | Gennemsnitlig mana value: 2,41

Creatures: 38 | Instants og Sorceries: 25 | Artifacts og Enchantments: 6 | Planeswalkers: 3 | Lande: 28

Rød har det allersvageste udvalg af Infect og Toxic kort, og der findes heller ikke mange stærke Proliferate kort i rød, så her trækker grøn en stor del af læsset. Det sagt, så kan Rød noget andet, som bidrager til arketypens styrke, og det er pump spells, haste-effekter og removal. Man kan også overveje at krydre decket med Wither-effekter f.eks. Soul-Scar Mage, Stigma Lasher og Puncture Blast for bedre at kunne udnytte Proliferate-effekter, men det er en smagssag.

Jeg har valgt at spille de klassiske, lidt uspektakulære Infect creatures og har også inkluderet Razor Swine og flere artifact creatures med Infect så som Plague Myr og Necropede, men ellers er decket fyldt med pump spells og effekter f.eks. Blood Rush-dyr fra RTR block og mere gentagelige effekter som f.eks. Ogre Battledriver og Reckless Stormseeker. Der er også flere mellemstore creatures, som kræver, at vi ramper med Moxes, mana dorks og mana bursts, så vi kommer hurtigt fra start. Det giver os også mulighed for at bruge Eldritch Evolution og Natural Order til at hente ting som Xenagos, God of Revels, Putrefax, Tyrranax Rex og Pathbreaker Ibex, fordi vi kan begynde med en betydelig tilstedeværelse på bordet.

Dette deck minder lidt mere om en fusion mellem Gruul Aggro og klassisk Infect, og vi har heller ikke et kæmpe udvalg af nye kort, der hjælper vores strategi. Derfor har jeg heller ikke inkluderet alt for mange Toxic-dyr, da vi ikke kan trække på så mange relevante synergier med Toxic eller Corrupted. Til gengæld får vi flere Berserk-lignende effekter som f.eks. Temur Battle Rage og Unleash Fury, og det er jo heller ikke værst.


Idéer, som indtil videre er efterladt på tegnebordet er: Rakdos Infect med Wither og Reanimation som undertemaer; samt Boros Infect med Equipment som undertema. Desværre findes der ikke nok gode 1 mana Infect eller Toxic dyr i nogen farve til, at man kan tillade sig at give den hele armen med Infect i nogen monofarvede tilgange, og det man får ved at spille to eller tre farver er som regel en bedre synergi, der opvejer, at Infect-dyr som udgangspunkt ikke har et særligt højt power niveau. Dog synes Grøn at være fællesnævneren for de bedste aggro deck inden for Poison-kategorien, og Grøn viser sig nok også at være den bedste farve til monofarvede Poison deck.

Det er dog værd at nævne, at Canlanders Benjamin Wheeler mener, at det bedste Infect deck generelt er Jund Infect, og man kan se hans liste her, der blev lavet, inden vi fik adgang til kort fra ONE. Ydermere, så vi også en deltager i Cockatriceligaen spille Bant Infect i Forårssæson 2022, og listen kan findes her.


Det var alt for denne gang, men følg med i denne lille miniserie, hvor vi næste gang ser nærmere på Midrange, Ramp og Control deck, der anvender Poison som en del af sin plan.